游戏开发指南_第42章 留给青鱼网络的时间不多了 首页

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   第42章 留给青鱼网络的时间不多了 (第2/2页)

 但无论如何,大家也都知道,魏城完了。

    夏青鱼并没有意外,也没有做出动作,只是上下打量着魏城,好像在重新认识这个人一样。

    这样大概有半分钟的时间,魏城从没有经历过如此漫长的三十秒,羞愧到无地自容却只能站在那里,好像赤裸般任人围观。

    “你先坐下。”夏青鱼平稳的声线之中没有任何感情色彩,只是冰冷。

    “叶总先交代一下接下来的工作调整吧。”她说。

    她和叶沉溪之间的默契让她知道,叶沉溪刚才抽烟一定是去思考对策,至于为什么知道他去抽烟,他身上的味道她还不清楚吗。

    叶沉溪点了点头,接过话道:“现在的情况大家都知道了,形式比较严峻。捷星的《神鬼仙途》完成度只比我们落后一点点,说明他们的效率一定比我们高。所以我们现在能做的就是进一步提高速度,必须让项目赶在他们之前上线。”

    “由于我们也不知道他们到底什么时候上线,所以没法预估一个准确的Deadline,只能是尽我们可能地提高速度,这一点比较被动。”

    “今天是8月22号,待会儿散会后我会把jira上面的任务重新分配,普遍提前,建立一个新的版本号,完成对外测试要求的所有任务,版本截止日期是9月5号,距现在还有两周时间。”

    “我知道项目到这个阶段大家都很累了,但希望大家能够再坚持一下。这个版本是对外的,所以版本质量要求会比内网版本更加严格,大家有空的时候,比如策划在等程序实现,或者程序在等策划方案的时候,自己抓紧时间反复测试,不仅要测试BUG,还要测试是否有体验不顺的地方,早点提出早点优化,这一点美术也要参与进来。”

    “第二点,针对现在的情况,对外版本原本是提供60级的玩家内容,现在缩减到40级,剩余41到60级的游戏内容在删档测试期间补上,这个版本暂时不管。删档测试预计一周时间,所以那一周之内我们除了要跟踪玩家游戏行为,采集数据进行分析之外,还需要满负荷保持研发节奏。”

    “大家有什么问题吗?”

    此时此刻,叶沉溪有条不紊的陈述,彷如平时的项目例会,似乎丝毫没有被资料外泄事件影响到情绪,定海神针般一般。

    这种时候谁都能慌,叶沉溪不能。

    大家齐声道:“没有。”

    答案当然只能是没有。

    叶沉溪看着郝玉林:“老林,压力测试可以开始准备了,弄一些机器人,场景广播,统一行为都要测试到。”

    “好的,”郝玉林点头。

    “齐勇,你继续优化加载情况,一定要保证不会有任何卡顿,刘杰辉也加入帮忙。”

    齐勇和刘杰辉一同应是。

    “美术方面,曹若若,之前提的那些界面和技能图标的优化可以开始了,在此之外美术组每个人也要建个新号跑游戏,测试bug之外,还要把觉得不好看的地方记录下来,放在删档测试时候优化。”

    曹若若一脸郑重回答:“好。”

    叶沉溪又转向夏青鱼:“夏总,音乐外包那边你催一催。”外包方一直是夏青鱼在联系。

    夏青鱼听叶沉溪这么快就把应对方案理出来,团队情绪也得到了安抚,心下稍安,原本的愤怒和焦急也慢慢消散。

    是的,有他在总能让自己心安呢。

    点了点头:“没问题。”

    又环视了一遍在场诸人:“幸苦大家了,接下来的两周将会是我们最艰难的一段时间,除了咬牙坚持别无他法,就这两周了,我们一定能度过这个难关。只要项目成功上线,比那款《神鬼仙途》更早,我保证,绝对不会亏待大家。”

    “大家没问题的话就都下去忙吧,魏城留一下。”

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