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第166章 来自部委的关怀 (第2/3页)
58%; 第6名,《魔兽》,石城,玻璃渣,3D即时RPG,167万次,10.13%; 第7名,《梦幻乾坤》,黄易,黄易,2D回合RPG,121万次,7.33%; 第8名,《街角篮球》,天联游戏,韩国JoyCity,SPG,120万次,7.25%; 第9名,《永恒》,里程碑,里程碑,2D回合RPG,108万次,6.55%; 第10名,《QQ炫舞》,腾华,泳航科技,MUG,96万次,5.83%; 前10名的游戏总共占据所有游戏启动次数的93%。 这份榜单最受瞩目的地方当然是三月份的三款现象级游戏,《永恒之战》,《超越火线》和《地下城勇士》,在上线一个月之后,迅速攀升至一个非常高的位置,完全可以用火箭升空来形容。 其中《永恒之战》在最初同期公布的同时在线人数不足《超越火线》的情况下,在这一个月的时间里,依靠“青鱼杯”赛事,官方自制节目《永恒之战从入门到精通》,代言人精彩活动和公布,这一系列运营策略,完成了对《超越火线》的反超。 或者老板和制作人恋情曝光也算? 可以看出《永恒之战》离榜首的《卡丁车》已经非常接近,极有可能在下一期,五月上旬的榜单上完成登顶。 这款新生游戏与它的上一辈国产旗舰前辈《梦幻乾坤》和《永恒》相比,在网吧里面的启动次数几乎快达到二者总和,当然这不一定是说它的玩家人数已经超过两款回合制游戏,因为《永恒之战》本身就天然具备网吧开黑属性。 而《梦幻乾坤》和《永恒》因为已经上线五六年的时间,很多用户可能已经从学校走进了社会,开始远离网吧。 前10名中,腾华一家就占了三款,两款游戏进入前5,虽然此时腾华2008年Q1(第一季度)财报都还没有公布,但人们已经开始猜测,它Q2会比Q1时,有一个怎样的飞跃。 这个在游戏领域一直处于追赶者位置的巨人,在今年三月以后,终于开始觉醒。 《电子游戏》编辑还指出,前10名中休闲类游戏已经高达6款,完成了对RPG的逆袭,这个网游霸主的游戏类型之前也遭遇过《卡丁车》为代表的竞速游戏和《劲舞》为代表的音乐游戏的冲击,但从没有像现在这样被动。 《永恒之战》和《超越火线》将带动新的竞技类游戏再一次冲击它的霸主地位,而影响可能会更加深远。 虽然上个月26号,泰坦宣布《旅途》最高同时在线人数达到210万,创造了新的国产游戏记录,仅次于全球范围内的《魔兽》。 …… …… 青鱼网络已经收到三家韩国公司的意向反馈。 因为自身毫无经验,对韩国市场并不熟悉,不确定性高,交易流程复杂,夏青鱼并没有一意孤行想自己搞定。 好在因为近几年中国企业海外并购活动开始活跃,并购总额快速增长,像去年国内企业海外并购总和已经超过60亿美元,而今年业内人士预计很可能会突破200亿美元。在这种环境下,一些专业为国内企业提供海外并购中介服务包括咨询,律师,流程牵头,财务顾问的团队也应运而生。 夏青鱼便找到了黄浦本地的一家服务机构,易并。 这是一家致力为中国企业海外并购活动提供包括前期目标筛选,中期投资银行,后期财务服务一站式、保姆式的平台。 去年年底,这家公司成功帮助国家电网以39.5亿美元的价格险胜由食品与饮料制造商生力公司(SanMiguel)率领的另一个财团,赢得了菲律宾电网未来25年的经营权,因此名声大噪。 这笔交易是目前为止,菲律宾国家历史上最大的私有化交易。 他们丰富的经验和团队专业的职业技能得到了夏青鱼的信任。 此前的三个并购目标也是易并向夏青鱼推荐的。 其中UNANA还是将最后一搏的希望交到了可乐米的手上,是生是死,都要看可乐米《ChaoticEden》的运营成绩,暂时无法给出答复。 而七兄弟和JOYTO都表示愿意继续接触和洽谈。 在易并对这两家公司进行更深一步的调查之后,夏青鱼最终选择了JOYTO,因为