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第32章 第二个专属技巧 (第1/2页)
张简暂时打消了回村交任务的念头,转身再次冲向附近的一个人猿怪物,他要趁着这个时候,看看自己对战斗技巧的领悟是否能够成功…… 快速冲到一个人猿身前,对方站立的情况下,想要直接使用挑飞方式几乎是不可能的,除非…… 张简一个转身,双手握着长矛狠狠向前刺出,想要借助扭腰的力量,看看这次攻击能够发挥多大的效果? 噗! 伤害-34! 长矛笔直命中人猿怪的胸口,给它造成了一个不错的伤害数字,同时也将对方达成了红色的名称。 啊! 疯狂的怒吼声中,人猿向前直冲,想要对敌人发出反击。 可是长矛顶在胸口,让它无法靠近张简的身边。 而这一次攻击伤害虽然给力,但想要的攻击效果却并未出现,长矛只是停留在对方的胸口,却没有穿透对方的身体。 貌似不行啊? 张简眉头一皱,快速向后退却,人猿怪紧追不舍。 本来他可以连续攻击挂掉这个怪物,但为了实验心中的想法,他并不急着干掉对方。 看着人猿大步靠近,张简双脚前后交错,双手握紧长矛再次狠狠刺出…… 砰! 锋利的矛尖又一次成功刺中对方的胸口,再次给人猿造成了高额的伤害值。 可惜的是,矛尖却依然只能刺中对方身躯,却无法深入半寸…… 张简试着跳动长矛,矛尖划过对方胸口,一道血痕出现,对方的头顶爆出了新的伤害数字。 伤害-17! 直刺,斜劈都可以给对方造成伤害,但伤害值却因为攻击方式的不同,出现的伤害数字也有着显著的区分。 貌似系统对玩家们攻击时造成的伤害值,会根据攻击属性做出一些适当的校准,并非每次的攻击都是一样的效果。 比如刚才张简晃动长矛,划过对方身躯的这一次攻击,系统就只是给出了50%的伤害效果。 这种情况,就像是玩家们的战斗技能,每一个技能都会标出百分之多少的伤害效果一样…… 原来还有这种设定…… 张简眼神一亮,如果是这样的话,攻击力度和角度的区别,能够造成不同伤害效果,那他就知道是什么问题了。 再一次后退数步,全身向前倾斜,力量全部集中在双手上面,张简飞快的向前冲出,手中长矛又直直的向前刺去…… 而这一次,他全身的力量通过双手集中在长矛的矛尖顶端,想要试试这种情况下,会造成怎样的攻击效果? 噗的一声,长矛正确命中对方胸口,锋利的矛尖轻易穿透了对方的身体,一下子穿进去大约十几公分的深度…… 啊! 伤害-35! 穿透伤害-34! 随着人猿的惨叫声响起,它的头顶神奇的爆出了两个不同的伤害数字! 成功了? 张简惊喜的瞪大眼睛,他要的效果只是能够穿透对方的身体便可,却没想到还能带来一个意外的穿透伤害…… 长矛深深嵌进了人猿的胸口,趁着这个情况,张简再次挥动双臂,一下子将人猿的身躯向空中抛去,长矛瞬间脱离,而人猿的身体依然向着半空飞去,足足飞到了四米多的