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024 好感与声望 (第1/3页)
夜晚,索亚并没有急于开启布兰凯斯给他的知识,而是很感兴趣的观察起了周围的人们,包括菲琳娜,也包括那些刚认识的商队中的人。 索亚发现,自己貌似开启了一个很有用的系统,好感系统,可以看出自己和某个人的关系,当然,需要消耗一定的精神力。 比如说,商队的护卫,因为上午索亚露了一手,态度又十分和善,都十分尊敬索亚,友好度在50以上,后面则标注着【善意,崇敬】,而商队中的商人的友好度则只有30左右,后面的标注则是【认识,敬畏】,索亚又看了看菲琳娜,结果发现自己跟菲琳娜的友好度出奇的高,达到了285的程度,后面的标注却是【信任,无条件的】。 在得到的信息中,索亚知道了关系度的划分标准,-19到9的关系度是路人,10~19是陌生,这两种关系没有第二标注,而20~29则是有印象,从这时候起,就开始出现第二标注了,比如战士们的崇敬,商人的敬畏之类的,当然,如果不到30的话,友好度会随着时间逐渐降低。 30~49是认识,到了这一阶段之后,即使长时间不见面,关系度也不会变化,除非你做了什么大事,消息传了过来才会改变关系度。 50~99是善意,从这时候起,对方会对你有一些特殊行为,比如主动跟你说一些小道消息,或者是送你一些小礼物,当然,也别想会收到什么好东西就是了,而且也是从这一阶段开始,才会有人愿意追随你,当然,前提是你口才够好,或者是赛普丁够多。 100~199是友好,这时你跟对方已经是好友了,对方会邀请你去他家做客,或者是带着一些东西来你家串门(前提是你有个房子),也会无条件的帮你一些事情,当然,最好在事后分出一些利益,免得友好度下降。 200~299是信任,这时候你们的关系已经十分牢靠了,对方会因为你的一句话跟你走,也会送你一些贵重的礼物。 300~499是依赖,你可以放心的把后背交给他,当然,他也会这样做,说是生死战友也毫不过分。 500以上则是亲密,另一个名字则是“生死相随”,是关系系统中最高的一个等级,这个时候,就算是你需要对方的生命,对方也会毫不犹豫的去牺牲自己,当然,如果互有好感,也会因为你的一句话而跟你结婚(或者搞那啥,咳咳……)。 当然,除了友好度之外,关系值为负数的时候,也有相对应的仇恨度,20~49是恶感,对方在看到你的时候会对你冷嘲热讽,如果碰上小心眼的,雇人教训你一顿也很有可能,当然,这一阶段的时候,关系值会随着时间而慢慢回升,如果过个几年不见的话,对方把你忘了也说不定。 50~99是厌恶,这个阶段就说明你把对方得罪惨了,对方会记恨你一辈子,咳咳,是不会随时间而降低仇恨值,在对方手头有点闲钱的时候就会雇人去教训你一顿,找上黑暗兄弟会干掉你也不是不可能,当然,这个时候,关系还是可以修复的,如果你带着贵重礼品去登门拜访的话,也会迅速降低仇恨度,多来几次说不定还能成为朋友。 100~199就是敌对了,这个时候就很难再去降低仇恨度了,说不定哪天你正逛街呢,对方就拎着菜刀从拐角跑出来了。 如果仇恨度大于200的话,那么恭喜你,你惹上事儿了,你惹上大事儿了!这一阶段也是仇恨度的最高阶段,关系描述是死仇,也叫不死不休,对方会用尽一切办法去杀掉你,哪怕