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第33章 崭新功能 (第2/3页)
象】以及部分便利性优化体验,除此之外,宿主获得了大转盘抽奖资格,请宿主查看。”系统说道。 “大转盘抽奖?”江昊愣了一下,“什么东西?” 嗡—— 只见虚空荡漾,一面圆形的转盘出现在了江昊的视野之中,中心是一个指针,而转盘上分列着十数个格子。 江昊定睛一看,顿时眼前一亮,这转盘上十几个格子里分别悬浮着不同的光影,而每一样光影江昊都能判断出是什么。 “法宝,灵符,功法,灵药,灵丹……”江昊数了数,正好十六个格子,“系统,我好像明白了,这个转盘可以用来抽取上面的奖励,只要这个指针指向那个格子,那获得的奖励就是那一格对吧?” “作为宿主升级系统的奖励,您可以免费获得一次抽奖资格,抽取结束后若还想要继续,则每次需消耗一千点灵值,并且后续抽奖的消耗将会翻倍。”系统回答。 “一千灵值?!”江昊差点说脏话,“你怎么不去抢?” “请宿主稍安勿躁,本服务是依据系统版本提供的,而宿主目前修为较低,故而灵值消耗超过了宿主的承受范围,这很正常。”系统则是毫不在意地说,“等宿主实力提高,获取灵值就不是一件难事了。” “这么说来,你升级这个2.0系统反倒是有些过早了?”江昊不禁傻了。 “这倒不是,宿主早点升级系统版本自然有其它的好处。”系统摇摇头说,“比如在初级版本中,宿主不具备任何奖励功能,而升级2.0版本之后,宿主在与实力高于宿主的目标交战中取胜时将能够获得灵值奖励。” “哦?”江昊顿时来了兴趣,“奖励灵值?” “同时,宿主如果完成了超过自身修为所不能完成的任务,则可以为宿主解锁相关的隐藏成就,获得由系统赠送的更加丰厚的奖励。”系统点头肯定,“以宿主当前修为为例,如果宿主能够在实战中击败灵虚四层的目标,可以获得50点灵值的奖励;如果是灵虚五层,则可以获得100点灵值的奖励;如果是灵虚六层,就是200点灵值的奖励……以此类推,每跨越1个层级交战并取胜,宿主所能够获得的灵值奖励就会翻2倍。” “这样说来,若是我击败灵虚十层的目标……岂不是能够从你这里得到3200点灵值的奖励?”江昊顿时张大了嘴巴。 “理论上是这样的,但是以宿主目前的实力来看,系统推测其成功率大约为十万分之一。”系统毫不留情地说道,“另外,宿主会对交战方式和战斗过程进行甄别,如果不符合判断标准,系统并不会承认战斗的真实性,并拒绝奖励宿主灵值,还请宿主不要动歪脑筋!” “好吧……”江昊不禁吐了吐舌头,刚才自己心里还在暗暗盘算,看能不能让别人配合自己演一出好戏,看来是不行了。 这系统不仅神奇,而且还特别鸡贼,这让江昊就有些尴尬了。 “另外,不妨告知宿主,系统每一次升级,都会对宿主当前的实力水平进行判定,根据宿主获取灵值的难度,对各项涉及灵值消耗的功能领域进行调整。”系统没有理会江昊,继续说道,“比如灵值兑换商店,因宿主实力没有出现大的变动,故而灵值兑换商店中兑换物品所需的灵值未发生变化。” 随即系统举了个例子,江昊一下就懂了。 就比如江昊现在是灵虚三层,兑换灵值商店里的那些丹药、功法基本上都只需要几十点或几百点灵值,至多也就几千点,除了那些动辄几亿灵值的至宝之外,大都花费不多。 但如果江昊的修为提高到了妄尘期,那原本几十点灵值花费的东西就会涨价,要近百点灵值才能兑换,往上也是以此类推。 这么做无非是因为宿主赚取灵值的水平提高了,那么消耗灵值的速度也必须相应加快,否则到了后来就变成了宿主手握大量的灵值,而系统的东西却被兑换了个遍这种情况。