塔防战略_025 人员 首页

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   025 人员 (第2/2页)

有很多被研究人员在意的地方,借现有的样本,我们解开了一部分秘密。

    效果:

    解锁水陆两用步足机甲‘弹涂鱼’(5级技术:载具学3、进阶核能4、水下战场1、高级生命支持)

    解锁生产设施‘水下综合工厂’”

    五级科技水下战场1,包含了码头、船坞等设施,但没有用,或者说成本太高没有性价比。

    有用的是释电器和无人潜艇“标枪”。

    释电器是纯防御性质的炮塔,它的效果是半径两百米内,对怪兽产生“移动禁止”效果,也就是给它们电麻了。

    可怪兽不是露卡生物,它们能飞快的适应电击。

    释放电器效果最多持续二十几秒,对小怪兽还要缩短一半,作用距离也很短,好像很废的样子。

    但是水面以上的炮塔对水面以下完全没办法,两米水深就能彻底屏蔽伤害。

    特别是实弹武器,弹道速度越快的实弹武器,越打不到水下,火药武器反而能对水下三、四米深度的鱼产生一定威胁,可那玩意对怪兽不破防。

    水下只能用水下的战斗方式,释电器拖延,机动部队攻击。

    组合解锁的“标枪”和怪兽单位“弹涂鱼”才是战斗主力。

    确定建设地点之前,章鱼就决定先生产一批弹涂鱼。

    还要先造人员舱。

    和之前差不多,给机甲部队用,要注意提高单间比例。

    这次直接来四个人员舱,增加胶囊房12个,单间21个,军官房11个,以及一个娱乐室,还是没要默认的多功能房。

    建成后总的房间数为胶囊房40、单间36、军官19、高级军官0。

    人员也给申请下来。

    这回直接申请一个整编机甲大队!

    机甲大队有1名上尉文职军官、2名中尉驾驶员、6名少尉驾驶员、12名上士驾驶员、24人地勤,总共45人的编制。

    整编大队申请,是章鱼已知的唯一获得中尉驾驶员的渠道,这些都是精锐中的精锐。

    ?8666那样用6级机甲欺负能力不全面的小怪兽,中尉们都能做到,他们的战斗加成甚至还高过玩家。

    当然这需要地形配合,岛上的地形没有纵深,章鱼也不愿意让高级npc太冒险,没机会让中尉们浪了。

    理论上应该存在校级驾驶员,不过章鱼被小怪兽推倒的最晚节点,也没有沙雕网友发现王牌的获取渠道,大概还是自身的级别不够吧,也需要到少将?

    还要加人!

    前面说了,“大理石”等有名字的后勤机甲,单属于地勤机甲系统。

    也来个小队。

    地勤机甲的小队编制,跟其他机甲编制不一样,1文职少尉,1名上士,3名中士,就5个人,士官们都是驾驶员兼地勤。

    还要再补充一个炊事班。

    号称地表最强单位的炊事班,和步兵班一样是7人编制,有1名三级军士长,1名上士,1名中士/下士,剩下是打杂的一等兵。

    现在基地的食物还是牙膏,炊事班自然只能摆看,不过很快就会有用了,而且就算摆看,炊事班也能略微增加士气。

    基地人口立刻膨胀至83人。

    机甲大队的文职上校不用在意,这是个类似雷晶副官的职业,主要任务是自主调整大队人员的轮值,与战斗中的编队协调。

    倒是炊事班的三级军士长,叫李双连的,绝对是整个基地里最大牌的。得罪了他,以后食堂开起来给多放一勺盐整个基地都完了。

    是的,npc被沙雕玩家折腾到一定程度,真的会干出多放盐的事来,数据化的效果是全员士气-30,持续1天!

    和新来的战友们见过面,章鱼就把剩下的事交给雷晶去安排,自己继续倒腾水下力量。

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