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094 玩家的思路 (第1/2页)
章鱼在这里默默发育,陆地上的指挥官们也在开动脑筋,想办法在越来越离谱的环境里生存。 十几天前,以罗马之骡为首,一群人弄出扎堆玩法,经过十几天的艰苦奋斗,这个基地群已经出成果了。 依靠几个土豪玩家的发钱战术,只能依靠补给生活的基地,也能用晶体买补给。 虽然晶体买补给纯属骗钱,但也没有更好的办法,罗马之骡为了这个基地群,发育完全停滞,如果不让部分基地快进到能帮忙的程度,一旦周边出现怪兽巢穴规模扩张,那就完犊子了。 前天,全天有六家造出了等离子轨道炮。 六家都选的要塞型基地,这种基地有炮台专用挂点,炮台位置会比其他类型基地高一截,方便攻击更远的地方。 出大炮之后六家分成两组。 一组增加电力,继续建大炮,靠着土豪的资金支持和基地群的资源倾斜,这一组每个基地每天能增加一门大炮。 一天三门大炮肯定不算慢,十几门大炮就足以应付基地群大部分日常防御。 另一组最早就被运到在高地上展开,现在以扩建基地层数为主,计划加高到十层,希望之后能把基地变成超级炮塔。 其他人也各有分工,不过大部分还没到出成果的时候。 不过仅仅是少数基地开始出大炮,已经把罗马之骡解救出来,多数一只一级小怪兽的攻击已经不需要他去处理,他终于重回发展轨道,开始弄七级的东西。 这个基地群早期在论坛有些争议,但现在熬过来了,证明理论是可行的。 于是少数有条件有兴致的高级指挥官,也开始尝试着组基地群。 然而对跟风者,论坛论调就不同了。 “错过时间了,现在每天都有怪兽巢穴升级,这时候才想着养炮塔和机场,恐怕赶不上需求啊。” “同意,昨天有个升级巢穴出动,连炸十个基地还筑了新巢,这时候起步,只怕真赶不上怪兽扩张的速度啊。” “只能寄希望以联防形式先清理掉几个区域内的巢穴,再谈集群发育。” “@我不是大佬,大佬来发表下意见。” 我不是大佬(盖章:上校,七级指挥官):“俺觉得可以试试,万一运气好呢?” “活捉大佬!” “所以运气好的几率只有万分之一?” “就是不看好啦,如果各五到七级基地不能增强联动,迟早被怪兽推干净。” “要是能怂恿npc基地出兵就好了。” “那就别想啦,士兵系那边最高军衔才到上尉,至少要中校才能在npc基地里说的上话吧。” “但是可以以任务名义,从npc基地里调一波机甲干私活啊。” “唔!我觉得可以。” “不要你觉得,我要我觉得……” “何方妖孽胆敢在此饶舌!” …… 游戏里指挥官多灾多难,能玩到这个时候的,要么是欧皇附体,要么有着坚韧不拔的精神,表现在论坛指挥官板块中,胡言乱语的越来越少,大部分都在思考指挥官的出路。 可惜到现在为止,除了运气,真正能看到效果的途径,只有两个。 除了罗马之骡那种扎堆发育的,只剩联防联动一条路。 联防联动说起来很容易,操作起来却有着无穷无尽的麻烦事。 日常什么时候能打完?打完后联防成员还有没有精力去找怪兽巢穴搞事?万一有不止一个人有急事不能上线怎么办? 最大的问题在于,参与联防联动的基地都是正常发育的,各自之间有一定距离,一旦一部分人缺勤,可能会导致整个侦察网出现缺口,引发一连串的灾难。 所以不像扎堆玩法,参与联防联动的基地,仍需要保证基本体系完整,才能保证缺人时不至于被怪兽群从头穿到尾。 需要自身体系较为完整,又导致侧重面又不够强。 举个例子。 扎堆玩法中,只要保证四个方向靠外的位置,有主攻大炮台的,其他人就可以玩机动单位了。哪怕补炮台