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205 导弹那点事 (第1/2页)
第四次小怪兽出现,虽然从结果上看还不错,但仍需要提高警觉。 巴恩加飞龙的组合,如果不是巴恩复活技能作怪,导弹够不够用都要打个问号,假如目标比巴恩速度更快呢? 这种时候,可以先不说导弹多少钱一颗,哪怕白送,舰队能装多少导弹,能打掉什么样的目标? 随便计算一下,答案都很让人伤心。 不过这些不是新问题,C国的新导弹已经加速完成前期工作,进入测试阶段。 新导弹有两个类型,防空和巡航两用。 防空导弹吸取了之前NZ国的教训,使用与对地导弹一样的舰载筒径,速度在高亚音速到三倍音速之间按需调整,末端十公里采用超音速突防,整体射程由原本的三百公里,削减至一百二十公里,由此让战斗部超过了一吨。 巡航两用,分为三千米以下对空和对地两种模式,前者采用激光加红外,后者激光加地形匹配。 思路差不多,打怪兽这种移动目标飞个一两千公里有什么用,前方有制导能力吗? 把航程砍掉,三百公里足够用,亚音速巡航,末端超音速,战斗部同样提高到一吨以上。 战斗部,包含了制导、定位、计算机等部件,实际威力还是不如一吨的炸弹,不过当战斗部成吨以后,也已经达到了搭载核弹头的要求,这才是重中之重。 粗一看,这俩不都差不多吗?为什么要分两种? 当然是因为巡航导弹本身的特殊。 防空导弹就是个直筒子,哪怕带上几个尾翼,也只是帮助稳定弹体,并不考虑升力……其实为了打天上的目标,其飞行姿态也利用不到升力。 巡航导弹就不同了,它大部分时间在同一高度巡航,带对小翅膀可以大大节省燃料,飞得越远省的越多,因此之前以破坏人造设施为目的巡航导弹,都更追求航程。 也因为i结构不一样,飞行姿势不一样,它们使用同样大小的发射装置,才会出现射程差距,巡航导弹采用普通亚音速巡航,只是把射程差距拉得更大了点。 两型新导弹还在测试,有关研究院已经在试图把它们往飞机上装。 使用空射方式,同样的导弹能凭空多出上百公里射程,毕竟导弹燃料消耗最大的,就是从静止到巡航速度这一段。 新导弹已经在路上,情况仍然不容乐观。 根据玩家们的“经验之谈”,要不了多久就要出二级怪兽! 说实在的,以土球各国现在的武力,除了核弹不停的炸,炸到死之外,想不出任何能够直接对抗的手段。 但是核弹炸到死这个行动,本身难度都很大! 核弹在大气层中下部爆炸时,利用不到电离层的特殊性,但一定强度、范围的电磁脉冲仍然存在。 因此核武器要连续使用,要求包括通讯、计算、载具在内的全系统,都拥有极高的电子对抗能力,这里的电子对抗,可以单纯理解为抗电磁脉冲能力。 土球上电磁对抗能力最强的国家,是C国和已经解体的前R国,因为她们都选择了绝境求生的被动战略,体系十分依赖核打击下的生存能力,必须特别重视这方面的发展。 相比这一个半国家,除A国之外的其他国家,电磁对抗能力,全部可以无视,包括其他几位拥有核武器的国家。 为什么会这样? 因为绝大多数国家,都是各种采购外国零部件,来制造各种复杂的武器装备。 比如一条驱逐舰,这一条船上可能就有十几个国家的设备。 电磁效应无处不在,哪怕单纯的轮机转一转,都会产生电磁感应,有概率影响到附近的电子设备。十几个国家的装备、设备摆在一起全部进入待机、开机状态,会因电磁干扰出现各种各样意想不到的故障。 例如不少驱逐舰的武器雷达开机时,就必须把一部分被动式雷达关掉,避免出现元件烧坏的情况。 平静无事时内部都这样了,还能指望连续投核弹时不瘫痪? 能不能改善呢? 当然可以。 由同一个国家制造全设备,从设计时就考虑