塔防战略_214 地狱(上) 首页

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   214 地狱(上) (第1/3页)

    从怪兽出现至今,实际直接死在怪兽身下的人勉强能算四百万,其中最严重的是in遭到鳄霸和娜迦打击的那波,nz虽然几乎被鳗蝶打到快要灭国,可那是因为它加起来就几百万人,由于人口分布密度和鳗蝶的群体杀伤能力问题,死的人数没有更多。

    第一只巨钳出现算起,时间已经接近四个月,四百万人的死亡,甚至与土球日常死亡相比都显得少了,这还没包含各地战争、病情在内。

    怪兽带来的危机,至今为止还仅仅是恐惧的危机,常规武器不可对抗性、降临点的未知、对当事地点相当于强地震灾难、海运断绝危机等等所带来的恐惧。

    把因恐惧扩散的犯罪杀人也算在怪兽头上,都才勉强能追平日常死亡。

    xx23年3月的末尾,一场海啸席卷了大中洋地区,海啸烈度不高,水倒是涨了四、五米,因为过程较为平缓,灾民中只有几个不小心淹死的。

    等海啸退去,人们就知道哪来的海啸了,一些还在胡吹海啸成因的节目直接切换画面。

    事发位置,墨海,又称天堂海,被大漂亮洲的a国,m国等国家环抱,这里也是一大堆小岛国,最少的只有几十万人口。

    怪兽:姜格!

    这只与“junk(废弃物、垃圾)”音译谐音的怪兽在游戏里十分出名,主要是他的两段样本对体系的帮助太大了,只要拿到它的两段样本,很容易就能与主科技单位拼凑出一支作战效能不错的部队。

    虽然早有心理准备,但当利维坦级怪兽真正出现在摄像机镜头里时,人们还是会从心底涌起更大的绝望。

    近三百米长的姜格在海平面上扭动着身体移动,十几公里外都拍得很清楚。

    然后便是真正的地狱。

    姜格三大技能,其中有两个分为单体模式和群攻模式,单体模式想放就放,群攻放过之后则要歇一会,三个技能都可以用来反导弹。

    未遭受攻击时,姜格并不会主动操作极限射程内的金属,但它仅仅是生命活动,就足以对现代人类造成毁灭级杀伤。

    经过严肃的游戏内观察,姜格对人类并没有兴趣,可因为人类会生产大量的金属,比它自己搜集矿质金属容易太多,因此它十分喜好破坏人类建筑。

    钢筋混凝土建造的城市一定会吸引它,而它的全金属碎片构造,在拥有足够体重的前提下,只要随便动一动,就足以让大楼坍塌。

    墨海里的国家,因为太过接近a国没有其他生路,种“草”也搞不赢岸上的“农业”大国,只能以旅游业为生。

    对旅游业的极端依赖,以及防风需求,墨海里的小岛国在海岸边以低矮建筑为主。

    但是不要紧,就算是木头房子,内外总有点钉子、门闩、微波炉、空调、汽车之类的吧,姜格并不挑食,都行。

    首当其冲的,还是近海垂钓和娱乐的游艇。

    现代私人游艇以玻璃钢结构为主,但发动机、栏杆配件、装饰、电器等对姜格也算零嘴,它虽然不乐意去单追一两条船,顺路扭几下扫到嘴里倒也不需要花费多少精力。

    除去刚好和大队逃生游艇不在同一线路的,其他的不管怎么开,在姜格两百多公里的时速下也就是垂死挣扎一下。

    少数刚好玩过游戏的还知道拉着同伴跳海,不过跳海也要碰运气,利维坦级的体型太过庞大,哪怕是蛇形,也仅仅是动一动就会涉及到上百米宽窄的路径,哪怕只是造出点小浪,对距离海边还有好几公里的人类也会变成灭顶之灾。

    姜格
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